陀螺科技消息,根据IDC发布的全球增强和虚拟现实支出指南,欧洲AR/VR支出将在2023年分别达到11亿美元和34亿美元。到2027年,AR/VR支出将达到105亿美元,2022-2027年的年复合增长率为24.9%。
消费者、零售业和离散制造业将是2023年支出最大的行业,占总支出的63.7%。在B2B领域,资源行业将经历最快的长期增长,在整个预测期内有两位数的增长。
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