陀螺科技5月31日讯,近日,英伟达Omniverse XR利用实时光线追踪技术在VR中显示3D场景,英伟达将其描述为”首个全保真、全光线追踪的VR技术”。
据了解,Omniverse XR支持导入具有数千万个多边形的高度复杂的USD文件场景。与游戏引擎不同的是,由于采用了全光线追踪,因此不需要进行预处理或编译。在VR场景中,物体可以被重新定位和重新缩放,光线也会实时适应各种变化。
Omniverse XR可与SteamVR连接,所以理论上能够与适用于PC头显。然而,目前官方仅支持Oculus Touch和HTC Vive控制器作为输入设备。
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