首页 > 芝麻开门 > 正文

陀螺科技消息,据市场研究和咨询公司Niko Partners的数据显示,印度已成为仅次于中国的全球第二大游戏市场。
据统计,2022年印度游戏市场有接近4亿的玩家,其中移动游戏以98.8%的份额占据绝对的主导地位,印度玩家平均每周有14.1个小时花在手机游戏上。Niko Partners推测,2022年印度玩家在PC和移动设备上的花费达7.045 亿美元。而到了2026年,印度玩家数量将达6.3亿人,花费将超过14亿美元。

Gate.io - 芝麻交易所,又称芝麻开门交易所,是原比特儿交易所国际版本,是全球第二大交易所 支持人民币OTC交易 让财富更自由一点

发表评论

电子邮件地址不会被公开。 必填项已用*标注

文章评论已关闭!

评论信息